domingo, 29 de octubre de 2017

Así se juega a "Diadokea"


"Diadokea" es un juego de estrategia en el que asumimos el rol de un general de Alejandro Magno, un diadoco. Tras la muerte de Alejandro sus generales pelearon entre sí para quedarse con el imperio, y así nosotros tendremos que luchar con el resto de jugadores por el dominio del imperio.

Los elementos del juego son:
  • Un mapa dividido en provincias cada una de las cuales tiene una serie de características (facción, tipo de terreno, nivel defensivo, riqueza, recurso y especial).
  • Generales.
  • Ejércitos y flotas. Diferentes tipos de unidades, tanto mercenarias como regulares, con las que podremos formar nuestras tropas.
  • Cartas de batalla. Que representan las diferentes tácticas y órdenes que podemos emplear en una batalla.
  • Cartas de evento. Aquellos elementos fuera del control de los jugadores como por ejemplo tormentas, cosechas, bendiciones, etc.
  • Cartas de tesoro. Objetos únicos con los que mejorar las características de nuestros generales.
La mecánica del juego consiste, muy resumidamente, en generar recursos para conseguir nuevas y mejores tropas con las que ir conquistando nuevos territorios a costa de los demás jugadores hasta conseguir el dominio del antiguo imperio de Alejandro.

El juego, por tanto está orientado hacia las batallas.
En "Diadokea" hay tres tipos de batallas:
  • Terrestres. Un ejército contra otro.
  • Navales. Una flota contra otra.
  • Asaltos. Un ejército contra un territorio.
En una batalla terrestre intervienen el tipo de terreno en que sucede, los atributos de los generales, las características de las tropas involucradas , las tácticas desplegadas y las órdenes dadas. Así el resultado de una batalla estará determinado por una correcta elección del tipo de terreno, la composición de nuestras tropas, la capacidad de nuestros generales, nuestras elecciones tácticas y las órdenes que damos durante la batalla.
 
El juego se estructura en turnos. Cada turno representa un año y se divide en estaciones (Primavera, Verano, Otoño, Invierno). En cada estación pueden realizarse diversas acciones algunas de las cuales son únicas, por ejemplo sólo se cobra en Primavera, y otras como el combate, puede suceder en varias estaciones. Las acciones están ordenadas de forma secuencial por que siguiendo esta secuencia y repitiéndola cada turno iremos avanzando en el juego.

En próximas entradas iré detallando más cada uno de los aspectos del juego.


martes, 24 de octubre de 2017

Alejandro III de Macedonia aka "Alejandro Magno"

Con este post inicio una serie de entradas dedicadas a los protagonistas de la historia en la época en la que está ambientada "Diadokea".

Aunque no es un elemento directo del juego la presencia de Alejandro el Grande proyecta una enorme sombra bajo la cual se desarolla "Diadokea".

El juego está ambientado algunos años después de la muerte de Alejandro, en torno al 310 A.C. En este momento Alejandro ya llevaba muerto 13 años (desde Junio de 323 A.C.) y para entonces, ya se habían producido bastantes bajas entre sus generales (como Perdicas o Eumenes) y, poco a poco, las facciones habían ganado masa crítica y entidad hasta llegar a las cuatro que se reflejan en el juego (Antígono, Seluco, Ptoloméo y Lisímaco).

Pero esta entrada está dedicada a Alejandro.

A quién quiera una información más académica o completa sobre el macedonio le recomiendo la correspondiente entrada de la Wikipedia, especialmente la inglesa. A quién decida bucear por si mismo en busca del nuevo Dionisos le recomiendo la maravillosa trilogía de Mary Renault compuesta por los títulos "Fuego del paraíso", "El muchacho persa" y "Juegos funerarios" y tres fuentes clásicas "Historia de Alejandro Magno" de Quinto Curcio Rufo, "Anábasis de Alejandro Magno" de Arriano y "Vidas paralelas: Alejandro y César" de Plutarco.

Y ahora, entremos en materia.


Alejandro es el héroe ideal: A su muerte, cuanto tenía tan sólo 33 años, había conquistado un imperio que iba desde Grecia y Macedonia en su extremo occidental hasta el mismísimo río Indo en su frontera oriental. Es un segundo Aquiles, la encarnación del brilla intensamente y muere joven. En una primera etapa Alejandro encarna todas las virtudes del buen rey, del buen soldado y del buen amigo. Curiosamente cuanto más va adoptando las costumbres orientales más se acentuan sus defectos en la literatura que nos llega: jueguista, borracho, pendenciero, ... hasta llegar a una muerte en la flor de la vida justo castigo divino por un hubris desmedido.

Hasta aquí no he dicho nada nuevo, mucho y mejor puede encontrarse al respecto en reseñas, artículos, revistas, estudios, etc.

Lo que yo, humildemente, puedo aportar al brillo del gran macedonio no es más que mi experiencia personal con él.

Creo que con 4 ó 5 años ya conocía el episodio del nudo gordiano y recuerdo con claridad, apenas había aprendido a leer, que pasaba las hojas del "Libro gordo de Petete" buscando más reseñas a pie de página sobre Alejandro.

Recién sacado mi carnet de biblioteca el primer libro que me llevé fue una biografía de Alejandro Magno (y otra de Napoleón!).

Me fascinaba ese casi adolescente que llevando en volandas a sus ejércitos conquistó medio mundo.

Recuerdo que hasta con los playmobil simulaba batallas entre griegos y persas y siempre que jugabamos y había caballos de por medio se llamaban "Bucéfalo" (en dura pugna con "Babieca" y "Rocinante").

Hasta ahora, seguramente, serán millones los jóvenes para los que Alejandro ha sido un referente y en eso tampoco hay nada nuevo en mi experiencia, tan sólo que es la mía.

Algo más crecidito empiezo con las aproximaciones más serias y empiezo por "Vidas paralelas: Alejandro y César" de Plutarco. Es en este momento cuando empiezo a ser consciente del lado oscuro, de las sombras del carácter de mi héroe. También en esta época descubro nuevas infuencias que me alejan del tema por un tiempo.

Concretamente hasta que cae en mis manos "El muchacho persa". Este libro supuso una verdadera catarsis y mi retorno con energías renovadas al encuentro de mi ídolo. A partir de este momento devoro todo lo que cae en mis manos que tenga la más mínima relación con Alejandro. Y es cuando descubro que después de Alejandro hay vida, que existen Ptolomeo y Seleuco y Antígono y Demetrio y Casandro y Lisímaco y Pirro y Antíoco y Perseo y que todos ellos, al igual que yo, corrían desesperadamente detrás del fantasma del más grande de aquel que verdaderamente merece el título de Magno.

... y descubrir que tenemos eso en común me hace sonreir!

sábado, 21 de octubre de 2017

Resumen XII Festival Internacional de Juegos de Córdoba

La pasada semana, desde el miércoles 11 hasta el domingo 15, estuve en Córdoba presentando el prototipo de "Diadokea".

Era la primera vez que presentaba el prototipo fuera de mi círculo más cercano y también la primera vez que iba a un festival como aspirante a creador.

Y sólo puedo decir que estoy encantado de haberlo hecho.

En primer lugar, los compañeros. Todos los compañeros que presentaban sus juegos fueron super amables y super colaboradores, compartiendo sus experiencias y dificultades, facilitando contactos, presentando a gente e, incluso, probando juegos de otros compañeros. En estos días he conocido personas estupendas y quiero hacer lo posible por no perder el contacto con ellos.

En segundo lugar, los jugadores. Todos las personas que se sentaron a probar el juego fueron super respetuosas y super generosas, compartiendo sus comentarios y sugerencias de una forma natural y sin prejuicios. La verdad es que iba con un poco de miedo, sobre todo a una crítica o a algún comentario "feroz" pero después de la experiencia sólo puedo decir que mis miedos estabn completamente injustificados.

En tercer lugar la organización. Organizar un evento de estas características, que es un escaparate magnífico, por el que pasan tantísimas personas no es nada fácil y que te permitan participar en él sin pedir nada a cambio es un verdadero lujo.

En resumen ha sido una experiencia maravillosa que recomiendo a todo el mundo. Espero repetirla en breve, aunque no sé si será en Granada, en Mollina, en Zaragoza, ...

miércoles, 11 de octubre de 2017

Presentación en el XII Festival Internacional de Juegos Córdoba 2017



Desde hoy, hasta el próximo Domingo 15 de Octubre estaremos en el XII Festival Internacional de Juegos de Córdoba presentando la maqueta de "Diadokea" en el Espacio Creadores del Festival.



Os esperamos!


miércoles, 4 de octubre de 2017

Diadokea: Batallas por el imperio a la muerte de Alejandro

A la muerte de Alejandro Magno sus generales, los diadocos, se disputaron su imperio en una serie de guerras que se extendieron por el mediterráneo oriental y el próximo oriente durante más de 50 años. Este periodo turbulento culminó con la consolidación de los reinos helenísticos de Macedonia, Egipto y el Imperio Seleúcida. Para representar este periodo apasionante nos pondremos en la piel de los diadocos y reescribiremos la historia: Comandaremos ejércitos, conquistaremos provincias, recaudaremos impuestos, tramaremos complots, urdiremos estratagemas, formaremos alianzas y lucharemos batallas sin cuartel, … todo por alcanzar la Gloria.

 

"Diadokea" es un juego de estragia por turnos ambientado en el periodo helenístico clásico que pueden jugar de 2 a 4 jugadores.

Un poco de historia
"Diadokea" no surge de la nada. Es la culminación de un proceso que empezó hace más de 20 años en el Aula de Cultura de la Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales de Sevilla cuando cayó en nuestras manos una pequeña maravilla llamada "Mediterraneo Sangriento" que nos deparó años de entretenimiento y que, a medida que íbamos jugando, fue mutando y creciendo hasta convertirse en un juego diferente con identidad propia.

Cómo suele ocurrir a medida que uno avanza estas cosas se dejan de lado aunque, en segundo plano siguen estando contigo, en los motes, las bromas y los recuerdos.

Al final todo se trata de momento y oprtunidad. Tras el auge de los juegos de mesa en los últimos años, la infindad de juegos de cartas y la popularización de los juegos de estrategia en móviles y tablets el gusanillo del "Mediterraneo" volvió a primer plano y me decidí a darle forma, reformándolo una vez más hasta conseguir un juego de mesa que mantuviese su espíritu pero que incorporase elementos que lo hicieran ágil, accesible, emociante y, sobre todo, jugable de forma que cada partida fuese diferente de la anterior.

El resultado es "Diadokea". En él váis a encontrar un mapa, por supuesto, generales (por aquí andan Ptolomeo, Seleuco, Demetrio, Antígono, ...), ejércitos, formaciones, órdenes de combate, eventos, tesoros y sobre todo batallas, batallas y más batallas!