jueves, 16 de noviembre de 2017

Unidades

En "Diadokea" vamos a jugar con diferentes tipos de unidades que pueden ser terrestres o navales, regulares o mercenarias,ligeras o pesadas, de infantería, de caballería o navales.
Además de por las categorías anteriores, las unidades se definen por las siguientes carcaterísticas:
  • (Iniciativa) Se utiliza en los chequeos de iniciativa en batallas y representa la rapidez de decisión a la hora de actuar de esta unidad.


  • (Moral) Se utiliza en batallas y asaltos y representa la fortaleza mental de este grupo de soldados.

  • (Ataque) Se utiliza en batallas y asaltos. Representa la capacidad de hacer daño que tiene una unidad.

  • (Defensa) Se utiliza en batallas y asaltos. Indica la capacidad de aguante que tiene una unidad.

  • (Coste) Indica la combinación de dracmas y recursos necesarios para reclutar a esta unidad.

  • (Mantenimiento) Indica la cantidad de dracmas necesarios para mantener activa esta unidad.
  • (Movimiento) Indica la cantidad provincias que puede desplazarse una unidad en una fase de movimiento.
Las unidades que podemos manejar en "Diadokea" son:
  • Hetairoi. Caballería pesada regular. Históricamente los Heatairoi ("compañeros") eran la caballería de élite formada por nobles que acompañaba a los reyes de Macedonia en tiempos de Filipo II y Alejandro Magno. De entre ellos se escogía a la guardia personal del rey, los "somatophylakes".
  • Elefantes. Caballería pesada mercenaria. Los elefantes hacen su entrada en las guerras de los diadocos de manos de Seleuco. Tras firmar la paz con el rey indio Chandragupta recibió 500 elefantes a cambio de entregar al rey maurya los territorios que controlaba a orillas del Indo.
  • Prodromoi. Caballería ligera regular. Los "adelantados", eran una caballería ligera que normalmente iba por delante del grueso del ejército realizando labores de reconocimiento. Estaban especializados en escaramuzas y solían ir equipados con lanzas y jabalinas.
  • Leucáspides. Infantería pesada regular. Era uno de los cuerpos de infantería que formaba la falange, reconocibles por sus "escudos blancos".
  • Pzetairoi. Infantería pesada regular. Los Pzetairoi ("compañeros a pie") constituían la espina dorsal de la falange macedonia y estaban equipados con las famosas sarissas.
  • Calcáspides. Infantería pesada mercenaria. Los "escudos de bronce" eran otro de los cuerpos de infantería que conformaban la falange. Históricamente eran unidades regulares, tan sólo las he considerado mercenarias por dar un punto más de diversidad a este tipo de unidades.
  • Agêma. Infantería ligera regular. Este cuerpo, élite de la infantería macedonia, tenía el honor de servir, especialmente en el periodo helenístico, como guardia real.
  • Hypaspistas. Infantería ligera regular. Su nombre significa "portadores de escudo" y su armamento era similar al de los hoplitas. Normalmente ocupaban los flancos protegiendo a los Pzetairoi.
  • Peltastas. Infantería ligera mercenaria. Aunque en el ejército de Alejandro los peltastas eran unidades ligeras reclutadas en Tracia, desde antiguo en Grecia se denominaba Peltasta a prácticamente cualquier cuerpo mercenario de infantería ligera.
  • Epatrokeles. Nave ligera regular. Nave de tres bancos que tiene su origen en la necesidad de contrarrestar las rápidas naves utilizadas por los piratas.
  • Hemiolotai. Nave ligera mercenaria. Nave de "banco y medio" ágil y rápida empleada mayoritariamente por piratas.
  • Pentarreme. Nave pesada regular. Nave de cinco bancos que eran las naves más potentes en este periodo.



 


domingo, 12 de noviembre de 2017

Generales

En "Diadokea" los generales se definen mediante atributos:


INI (Iniciativa) Indica el valor de iniciativa de este comandante. Influye en todos los chequeos de iniciativa en los que intervenga este comandante.


LID (Liderazgo) Indica el valor de liderazgo de este comandante tiene. Afecta al número de unidades que puede dirigir, al número de cartas BATALLA: ÓRDENES que puede jugar, al número máximo de cartas BATALLA en mano y a la cantidad de dracmas que se obtienen en la fase cobro.

ATA (Ataque) Indica el valor de ataque de este comandante. Se utiliza en batallas, asaltos y desafíos.

DEF (Defensa) Indica el valor de defensa de este comandante. Se utiliza en batallas, asaltos y desafíos.

Cada facción cuenta con cinco generales. En el momento de prepara el juego cada jugador debe seleccionar tres generales. De los tres generales elegidos hay que designar a uno de ellos como gobernante.

Las características más importantes a terner en cuenta en un gobernante son INI (Iniciativa) y LID (Liderazgo).

La iniciativa del gobernante tiene influencia directa en el orden en el que su facción juega el turno.

El liderazgo del gobernante afecta a los cobros que recibe y al límite de cartas de batalla en mano a final del turno.

 


jueves, 2 de noviembre de 2017

Facciones

En este mapa se refleja la situación del imperio de Alejandro en 310 A.C. Tras trece años de guerra varios de sus generales han muerto (Antípatro, Eumenes, Perdicas, ...) y los macedonios se han agrupado en torno a varios hombres fuertes:
  • Antígono Monoftalmos ("El tuerto"), general de Filipo y después de Alejandro, controla, junto con su hijo Demetrio, Acaia, Asia menor, Siria, Fenicia y Palestina.
  • Seleuco, aglutina las provincias persas y babilonias, núcleo del antiguo imperio persa.
  • Ptolomeo, tras hacerse con el féretro de Alejandro se instala en Alejandría desde donde se gana el apoyo del pueblo egipcio y se hace fuerte.
  • Casandro, tras hacerse fuerte en Macedonia se casa con Tesalónica, hermana de Alejandro, y consigue exterminar al resto de la familia del Magno: Olimpia, Roxana, Alejandro Aego, Heracles, Barsine, ... 
  • Lisímaco, asentado en Tracia consiguió mantener su dominio sobre la zona aliándose ora con Casandro ora con Seleuco siempre en disputa con Antígono y Demetrio.
En "Diadokea" he querido reflejar la situación de los sucesores de Alejandro en este momento concreto. Así las facciones jugables son:

Macedonia: Donde a efectos de equilibrio he unido Macedonia y Tracia en una misma facción. Los generales pertenecientes a la facción macedonia son: Casandro, Lisímaco, Polipercón, Demetrio de Falero y Filitaero. Las provincias que componen el reino de Macedonia son: Epiro, Macedonia, Tracia, Ática, Peloponeso y Creta.

Asia: La zona dominada por Antígono y Demetrio. Los generales de facción asiática son: Antígono, Demetrio, Nearco, Ateneo y Dokimos. Las provincias que integran el reino de Asia son: Jonia, Caria, Capadocia, Paflagonia, Licaonia y Cilicia.

Babilonia: Las provincias orientales bajo el control de Seleuco. Los generales de esta facción son: Seleuco, Arquelao, Atropates, Tlepolemo y Patrocles. Las provincias orientales son: Babilonia, Media, Mesopotamia, Siria, Armenia y Chipre.

Egipto: El país del Nilo, gobernado por Ptolomeo. Los generales en Egipto son: Ptolomeo, Menelao, Ofleas, Nicanor y Nicocreón. Las provincias egipcias son Cirenaica, Libia, Alto Egipto, Egipto, Nabatea y Judea.

"Diadokea" permite jugar de dos a cuatro jugadores. Las facciones disponibles varían según el número de jugadores.
  • 2 Jugadores: Macedonia y Asia.
  • 3 Jugadores : Macedonia, Asia y Babilonia.
  • 4 Jugadores: Macedonia, Asia, Babilonia y Egipto.
Se deja en manos de los jugadores el acordar que facción elige cada uno para jugar.

Además existe un grupo de generales que no pertenecen a ninguna facción y que, llegado el momento, pueden ser contratados como mercenarios por cualquiera de ellas. Estos generales son: Pirro, Agatocles, Cleómenes, ...

En este caso me he tomado alguna licencia histórica por dar un poco de color a esta opción de juego.